約 2,331,183 件
https://w.atwiki.jp/bokunatsu_p2/pages/35.html
貝を触ると触った貝とその隣の貝に変化がでる。(開いている貝は閉じ、閉じている貝は開く) 初回はそれぞれジェットサイダー王冠 2回目以降同じ貝パズルをすると10円が手に入る。 各貝パズルに段階があり、貝の数が増える。2段階目以降にもらえる王冠もある 凡例 ○:開いている貝 ×:閉じている貝 ↑:触る貝 ■外海の網を見て右の貝パズル 1段階目:2手:オルトニケイス王冠 ①×○○右端に触る ↑ ②×××中央に触る ↑ ③○○○完成 2段階目(8/6確認):3手:10円玉×2 ①○○○×右端に触る ↑ ②○○×○左端に触る ↑ ③×××○中央左に触る ↑ ④○○○○完成 ■外海の網を見て中央の網が分割されている部分の貝パズル 1段階目:3手:コリトザウルス王冠 ①○×○中央に触る ↑ ②×○×右端に触る ↑ ③××○左端に触る ↑ ④○○○完成 2段階目(8/6確認):4手:シーラカンス王冠 ①○××○左端に触る ↑ ②×○×○右端に触る ↑ ③×○○×中央左に触る ↑ ④○×××中央右に触る ↑ ⑤○○○○完成 ■外海の網を見て左の貝パズル 1段階目(8/6出現確認):3手:トラコドン王冠 ①×○○○左端に触る ↑ ②○×○○中央右に触る ↑ ③○○××右端に触る ↑ ④○○○○完成 ■沈没船(大)の近くの貝パズル 1段階目:2手:マイアサウラ ①○○×左端に触る ↑ ②×××中央に触る ↑ ③○○○完成 ■外海3本柱近くの貝パズル (沈没船(大)近くの貝パズルが移動?) 1段階目(8/6出現確認):3手:50円玉 ①○×○×左端に触る ↑ ②×○○×中央左に触る ↑ ③○×××中央右に触る ↑ ④○○○○完成
https://w.atwiki.jp/rocksimulator/pages/21.html
パズルの基本 マップ上にあなた以外の岩がいくつか存在しています。 クリックすると反応するものがそれです。見つけること自体が難しいことも多いため注意深く見ましょう。 正しい順番でクリックしましょう。ゆっくりで大丈夫です。さあ攻略していきましょう。 できるだけ自力で解きたい方のために、ある程度のヒントを記載しています。興味のない方は正解をご覧ください。 マップ 平原 砂漠 宇宙 雪 小屋 北 密林 進化 バンカー 峡谷 海洋 平原 このゲームのパズルの基本、チュートリアルみたいなものです。 岩をクリックすると緑や赤に光って音がします。緑に光るということは正しい順番でクリックしているということ。 赤は間違った順番でクリックしたということです。緑に光る順番でクリックしましょう。 + ヒント1:パズルの岩の数 3つ + ヒント2:岩の場所 + 正解 「C → B → A」の順にクリック。 ↑ページの先頭へ 砂漠 平原と比べて少し難易度が上がります。平原と同じと考えるとつまずくかもしれません。が、まだまだ簡単。 平原と同じく岩が緑や赤に光ります。緑に光る順番でクリックしましょう。 + ヒント1:パズルの岩の数 3つ + ヒント2:岩の場所 + ヒント3:平原と違う点 岩は3つですが、クリック回数は3回ではありません。同じ岩を連続でクリックしてみましょう。 + 正解 「C → C → A → B → A」の順にクリック。 ↑ページの先頭へ 宇宙 砂漠と比べて難易度はほぼ変わりません。背景が黒いため岩が見つけづらいと一瞬思うかもしれません。 ただ、すぐ気づくことと思います。ごちゃごちゃしていない黒背景に、灰色の岩が浮いて見つけやすいことに。 + ヒント1:パズルの岩の数 3つ + ヒント2:岩の場所 + 正解 「A → C → B → B → C → C → B」の順にクリック。 ↑ページの先頭へ 雪 難易度が少し上がります。注意深く見て岩を見つけましょう。 + ヒント1:パズルの岩の数 5つ + ヒント2:岩の場所 + 正解 「D → A → C → A → A → B → E → D → E → A」の順にクリック。 ↑ページの先頭へ 小屋 ここから難易度が数段上がります。 そもそも岩を見つけるのが困難というのもありますが、岩をクリックした瞬間に今までと異なることに気づくと思います。 そうです、クリックの順序が合っているか間違っているか分かりません。白く光るだけ。 ただ、正しい順番は存在します。ひたすら試しましょう。 + ヒント1:パズルの岩の数 3つ + ヒント2:岩の場所 天井の岩が見つけづらいですね。 + ヒント3:クリック回数 4回 4回クリックするパターンを全て試してみましょう。 + 正解 「A → A → C → B」の順にクリック。 正解のクリックをする前に「A」をクリックしていると、「A」を3回クリックした判定になり、正解通りクリックしてもクリアになりません。 正解通りクリックしたはずなのにクリアしない場合は、もう一度正解の順でクリックしてみてください。 ↑ページの先頭へ 北 ここでは制約が一つ追加されます。時間です。最初のクリックから約3.5秒で赤く点滅し、リセットされます。 時間内に正解の順にクリックしましょう。しかし、岩は白く光るのみなので正解の順は分かりません。 ひたすら試すしかないのはこれまでと一緒です。 + ヒント1:パズルの岩の数 3つ + ヒント2:岩の場所 1つでも見つけてクリックすれば、約3.5秒後にすべての岩が点滅するため見つけやすかったと思います。 + ヒント3:クリック回数 5回 約3.5秒の間に5回クリックするパターンを試しましょう。 + 正解 「B → A → C → C → A」の順にクリック。 約3.5秒の間にクリックしましょう。そんなに急がなくて大丈夫だと思います。 ↑ページの先頭へ 密林 これまでと比べてかなり特殊なパズルになります。 まずパズルが2段階に分かれています。それぞれ見ていきましょう。 1段階目 左下の岩が白く点滅しているのに気づくと思います。これが岩をクリックする順番を表しています。 どう表しているのか分からないと一生解けないでしょう。 + ヒント1:パズルの岩の数 4つ + ヒント2:岩の場所 + ヒント3:クリック回数(このヒントを元に点滅がなんなのか考えるのもありでしょう) 15回 + ヒント4-1:点滅と点滅の間隔 点滅を見ていると、しばらく点滅が続いた後に長めに点滅しない時間があると思います。 そこが区切りとなります。その区切りから次の区切りが、クリックの順を表しています。 さらによく見ると、一定の点滅回数ごとに、区切りほどではない小さな区切りがあることに気づくのではないでしょうか。 + ヒント4-2:点滅の更なるヒント 「ヒント4-1」の小さな区切りは5回の点滅おきにあります。5回が1つのまとまりになっているということです。 点滅の光っている時間にも、速いものとほんの少し長く光っている点滅があると思います。 つまり「トン」と光る場合と「ツー」と光る場合がある、ということですね。言いすぎましたか? + ヒント4-3:点滅の正体 「トン」「ツー」と言えば。そう、モールス信号ですね。知らなかった方はWikipediaを見ましょう。⇒モールス符号 5回の点滅を符号として変換しましょう。 + ヒント4-3-1:変換したけど順番が分からない 岩の番号は左から順に1,2,3,4です。 + 正解 モールス符号を変換すると以下になります。 符号 変換後 画像 . ---- 1 A . . --- 2 B . . . -- 3 C . . . . - 4 D 変換後は数字になります。画像ではアルファベットにしているため、その変換も表にしました。 2重に変換すると「B → A → D → B → A → C → C → A → B → B → A → B → D → C → B」の順にクリック、になります。 2段階目 2段階目は簡単に解けるのではないかと思います。合っているか間違っているかも分かります。 1段階目をクリアすると岩が金色になり、順番に緑に光ったと思います。 そして、正しい順番でクリックするのを4回行います。間違えば2段階目の最初からになります。こちらからは以上です。 + ヒント1:緑に光るのは 光った順がそのまま岩をクリックする順を表しています。ほとんどの方が分かったのではと思います。 4回繰り返し、クリック回数がどんどん増えます。メモさえ取れればどうということはないでしょう。 + 正解 クリックの順番は以下の通りです。特に4回目をメモを取らずにクリアした方はすごいと思います。 何回目 クリックの順番 1回目 A → C → D → B 2回目 C → A → C → D → D → B → A → B 3回目 D → D → B → D → C → C → A → A → C → B → A → B 4回目 B → C → D → D → A → D → B → B → C → D → A → C → C → A → D → A → A → B → C → B ↑ページの先頭へ 進化 このマップはパズルはありません。ゆっくりと眺めましょう。 ↑ページの先頭へ バンカー ロックパスで解放されるマップでかなり難しいです。 からくりが分かれば最後までスッといけると思いますが、なかなか気づかないのではないかと思います。 そもそもパズルのクリックの対象が岩でなかったりします。 + ヒント1:パズルの前にやること 電気版の部品が3つ転がっているので、クリックします。クリックすると正しい場所に移動します。 + ヒント1-1:部品の場所 「最後」と書いている部品(レバー)は最後にクリックしないと移動しません。 レバーは判定が厳しいので丸で囲んでいるあたりをクリックしまくってください。 + ヒント1-2:ライトを点ける 中央のレバーを下げることでライトが点きます。 レバーはクリックするだけでよいです。これもまた判定が狭いのでクリックしまくりましょう。 + ヒント2:クリックの対象 4つのライトです。 + ヒント2:Next Rock's HINT 長押し + ヒント3:Next Rock's HINT2 点灯時間 + 正解 4回パズルを解く必要があります。進むごとにライトの色が変わります。 何回目 1回目 2回目 3回目 4回目 ライトの色 このマップのパズルでは、パズルが進んだ時と間違えた時に、上の表の色でライトがしばらく点灯します。 その点灯時間がポイントです。クリックの順番は関係ありません。 それぞれのライトの点灯時間だけ、長押しします。(正確にはマウスダウンからマウスアップの間隔が点灯時間に近いようにします。) 以下の表の数値の秒数だけ長押ししてください。指定の秒数経ったらマウスの長押しは離してください。 表の見方は、黄色のライトは2回目で、Aのライトは約1秒間、Bのライトは約1.63秒間、Cのライトは約1.95秒間、Dのライトは約1.31秒間長押しします。長押しするライトの順番はどんな順番でも大丈夫です。 何回目 A B C D 1 1 1 1 1 1.63 1.95 1.31 1.81 2.33 1.3 2.55 3.1 4.65 3.73 3.51 ∇表の秒数押しているはずなのにクリアできない場合 長押ししている時間がほんの少し長かったり短かったりするのかもしれません。少し早めに離したり、遅めに離したりしてみてください。 表の秒数がすべてのプレイヤーで共通ではないかもしれません。ご自身で秒数を計測してみてください。 スマホのストップウォッチなどで秒数を見ながらやるとやりやすいかもしれません。 ↑ページの先頭へ 峡谷 めずらしくヒントらしきものが画面左上に表記されています。 11行のドットで一番左のドットが緑色になっています。このパズルはひらめき次第で解けると思います。 パズルの岩の場所は以下になります。 4つの岩を正しい順番でクリックしたあとに、真ん中の太陽の下にある大きな岩をクリックして確定します。 確定した際に、4つの岩のクリックの順番が間違っていた場合は4つの岩が赤く点滅します。 画面左上のドットのヒントから4つの岩のクリックの順番を導き出しましょう。 + ヒント1:ドット ドットの色は一旦無視して、1行ずつドットの数を数えてみましょう。数に見覚えはありませんか? + ヒント2:パズル ここで1度、あなたがこれまでに解いてきたパズルを思い出してみましょう。 + たとえば平原では? 3つの岩をそれぞれ1回ずつ、合計3回クリックしてパズルを解いたはずです。 + 砂漠では? 3つの岩を合計5回クリックしてパズルを解きましたね。 + ヒント3:色 ドットの左端の列はすべて緑になっていますね。 緑と言えばこのゲームのこのパズルでは何を意味しますか? + 正解 画面左上のドットはこれまでのパズルの正解を表しています。 下の表の通り1行ごとのドットの数と各マップのパズルの正解の岩のクリック数が一致します。 何行目 ドットの数 パズル 正解のクリック数 最初の岩 1行目 3 平原 3 C 2行目 5 砂漠 5 C 3行目 7 宇宙 7 A 4行目 10 雪 10 D 5行目 4 小屋 4 A 6行目 5 北 5 B 7行目 15 密林(1段階目) 15 B 8行目 4 密林(2段階目の1回目) 4 A 9行目 8 密林(2段階目の1回目) 8 C 10行目 12 密林(2段階目の1回目) 12 D 11行目 20 密林(2段階目の1回目) 20 B そして、このゲームのパズルでは緑は正解を意味します。 つまり、これまでのパズルで最初にクリックしてきた岩がこのマップのパズルの正解になるということを示しています。 上の表の「最初の岩」の列に、これまでのマップでの正解の順番でクリックする際の最初の岩を記載しました。 (平原では「C → B → A」の順にクリックしました。なので平原は「C」です。) 上から順に並べると「C → C → A → D → A → B → B → A → C → D → B」となります。これが正解になります。 どれかの岩をクリックしている場合は、いったん真ん中の大きな岩をクリックしてリセットしてから 「C → C → A → D → A → B → B → A → C → D → B」の順で岩をクリックしましょう。 クリックしたら真ん中の大きな岩をクリックしてください。クリアできるはずです。 ↑ページの先頭へ 海洋 このマップでは岩をクリックすると5つの色のローテーションで光ります。 → → → → 岩は4つあり、以下の丸で示した場所になっています。 矢印で示しているのはシャコガイ(?)です。3つの貝をすべて開くとクリアになります。 4つの岩をクリックして正しい色に変えて、その色のパターンに対応する貝をクリックすると貝が開きます。 + ヒント1:色 このマップのパズルは、このマップだけの情報では解けません。 カラフルな光の点灯があったマップがありました。そこへ戻りましょう。 + ヒント2:マップ カラフルな光の点灯があったマップと言えば、バンカーが思い浮かぶのではないかと思います。 バンカーのパズルを解いた状態で、バンカーのマップ内で、とあることをするとヒントが表示されます。 バンカーのマップをよく見てみましょう。 + バンカーですること? よく見るとレバーがもう1つありますね。 + 正解 とりあえずバンカーに行きましょう。バンカーのパズルを解いていない場合は解きます。 その後右のほうにある電気版をクリックしてください。電気版のレバーが動くと思います。 そうすると、4つのライトが高速で左から右に光るのが3回行われると思います。これが答えになります。 電気版をクリックすると何度でもレバーを動かせます。そのたびに光ります。 下の画像は同時に光っているように編集したものです。実際は左から1つずつ順番に光ります。 ∇1回目 ∇2回目 ∇3回目 下の表がバンカーのライトの画像と真上の画像から作成した表になります。 何回目 A B C D 貝 1回目 赤 緑 緑 黄 1 2回目 桃 青 桃 赤 2 3回目 青 黄 赤 桃 3 バンカーのライトの1回目であれば、Aの岩を赤に、Bの岩を緑に、Cの岩を緑に、Dの岩を黄にして、1の貝をクリックすると貝が開きます。 (岩をクリックして赤く光ったら、その状態が赤の状態です。) (1回目と2回目と3回目は順番はどれからでもよいです。) そして、開いている貝の真珠をクリックすると真珠が金色になります。 3つすべての真珠を金色にしておかないとクリアにはならないようです。 ↑ページの先頭へ お疲れさまでした! "Rockness" -- (c_nagasawa) 2022-02-11 23 15 26
https://w.atwiki.jp/seireianatei/pages/197.html
概要 パズル パズル特恵 パズル順位 活躍報酬 対象SS能力のオススメ批評明光領域 ダメージ無効セット騎獣 モイラ ★★★★ 羽翼 朔望の刻 ★★★★ 秘器 聖焔の凱歌 ★★ 魔道具 聖鳥の片羽 ★ 影棘 反射セット騎獣 アンテイア ★★★ 羽翼 薔薇円陣 ★★★★ 秘器 純血の棘 ★★★★ 魔道具 ガイア ★★★★★ 総評 開催日 参考画像パズルギフト(パズル破片パック) 編集者ログ用コメント(利用は任意) 概要 累計金額とパズル解放でSS能力を入手するイベント S級能力大放出 480円チャージでパズル破片パックを1個入手 パズル破片パックを開けると確率でパズルの破片を入手 パズルの破片はイベント期間中のみ使用可能 パズルの破片が破片パックから出る率は、おおよそ1/3くらい まれに欠片が×2で出る場合がある パズル すべてのパズルを集めると期間中のSS能力を入手 このすばコラボと同じ形式のパズル解放 行 解放に必要なパズル枚数 1行目 1×3 2行目 2×3 3行目 3×3 4行目 4×2,5 5行目 5,6,8 2巡目以降は全パネル1個で解放可能 2日目 パズル特恵すべて+ミッション 2列目まで残り枚数1 最終日5行目の1列目で止まるので残り課金必須。 確率通りならおおよそ2万円前後で入手可能。 パズル特恵 合計3回まで精霊石で入手可能 回数 精霊石 貰えるパズル数 1 無料 1 2 888 3 3 2888 4 ★MAXで英魂の欠片目当てだと2回までがおいしい ★MAXで英魂の欠片+力の原鉱目当てなら3回まで交換もあり パズル順位 累計購入8500円から順位を争う 3400円以下の参加賞報酬100枚が3月4日のアップデート以降なくなった。サイレント修正 誰も参加していないサーバーなら1位を狙う方が確実に解禁できる。 累計課金額の順位でパズルと無関係 1位報酬はSS能力×500 活躍報酬 ミッションはイベントの期間中1個しかない 競売参加数 パズル破片報酬 2回 1 4回 1 6回 1 8回 1 10回 1 12回 1 14回 1 16回 2 18回 2 ミッションは同盟競売参加数になる。総合競売ではないので注意。 使用する精霊石を抑えたい人は聖飾用の○○の核の破片を、自分で何度も競り落とす事(精霊石の上乗せ)で、総合的な精霊石の使用数を抑えることが出来る。 2回行えば済むので2400あれば十分こなせるミッション 対象SS能力のオススメ批評 ※スキルに基づく批評のため実際の挙動と異なる可能性がある点ご了承ください。 対象能力発動ターン。+4ターンで繰り返す 1ターン目 騎獣 2ターン目 魔道具 3ターン目 秘器 4ターン目 羽翼 細かい性能は能力を参照 ※キャラクターのスキルは+3ターンローテ 2ターン目のアクティブスキルと能力の重なりタイミング 2.5.8.11.14.17.20 魔道具、騎獣、羽翼、秘器、魔道具、騎獣、羽翼 を参考に考えるとよい。 一部例外キャラもいるが、通常は2ターン目が勝負所になる。 ※SS級のセット能力は3つ以上必要になる。 明光領域 ダメージ無効セット 騎獣 モイラ ★★★★ バリアが特徴的な騎獣。守護とバリアで守りを固めるのは無難な戦い方ができるのでオーソドックス。万人にオススメ。 羽翼 朔望の刻 ★★★★ 速度ダウンおよび混乱が特徴。LR混乱キャラを抜く、重ねるなど編成幅が増えるので使い勝手がよい。異常耐性ダウンと堅守ー100も非常に異常手段を用いる戦法と相性がよい。 秘器 聖焔の凱歌 ★★ 攻撃力と二次会心、反発無効、最終ダメアップ。 反発無効はあるが秘器は3ターン目なため、 味方を強化というよりは主人公向け。 今後も似たような性能は出てくるだろう。 魔道具 聖鳥の片羽 ★ 治療会心バリア2ターン継続、スキルダメ軽減、復活。 必ず復活とあるが実際は死神対象のためPvPではほとんど機能しない。また復活は2回と制限があるので注意。 影棘 反射セット 騎獣 アンテイア ★★★ 堅守、ダメージ軽減が特徴的な騎獣。回避率もつくので使い道はある。バリアほどのお手軽さはないが悪くない騎獣である 羽翼 薔薇円陣 ★★★★ 速度ダウン、挑発キャラのダメージ上限追加と被ダメを抑えるものとして優秀。2ターン目であればかなり優秀であるが4ターン目であるのが残念な点。 秘器 純血の棘 ★★★★ ダメージを与える系統の秘器は使い勝手がよいのでオススメ。特殊効果はないもののアタッカーのスキルバフ強化は使い勝手がよいので悪くない。3ターン目スキルであるので主人公向けではある。主人公の全体攻撃を強化で破壊力が増す 魔道具 ガイア ★★★★★ 支援キャラの魅了を1ターン目に受ける場合浄化の有用性は高いので黄色セット支援が多い場合や、GR救世の導き等による状態異常にはかなり有効。2ターン目の不発は大きな戦況を左右するのでオススメの魔道具。またバリアも獲得できるので耐久面でもよい。 総評 ミッションとパズル特恵で希望を持たせてくれるイベントだが、「パズル破片パックが、確率でパズルの破片を入手」の部分がミソで、実質天井のない課金ガチャイベント。参加には十分注意が必要なため、パズル順位で1位狙う参加をオススメ。人によっては課金が高くなるイベントのためご注意ください。パズルの能力の入手には予算2万以上が目安となる。モイラの終わりがわりと早めで1回で育成をきっちり行うのには金額がかなり要求されるのでMAXS級能力と差をつけるのが難しい面もある。課金を徹底的にするか、S級能力の育成が面倒で入手止まりで代用するかという使い方が大半になると思われる。 開催日 2021年 12/28-12/30 2022年 1/1-1/3 1/17-1/19 1/22−1/24 2/1-2/3 参考画像 パズルギフト(パズル破片パック) パズルギフト画面 結果 編集者ログ用コメント(利用は任意) 日付 編集者 詳細 20220316 nyanko86 参加報酬の消失を記載 20220312 nyanko86 新能力追加 20220128 nyanko86 魔道具の能力のターンミス及び聖鳥の片翼の使用後の記述修正 20220124 Lychee 2巡目のパネル解放数を追記 20220122 nyanko86 魔道具の紹介を追加 20220119 nyanko86 パズル必要数修正 20220117 nyanko86 秘器の紹介を追加 20220106 lychee 1つの箱から×2の破片が出る場合が有る事を記載 20220102 nyanko86 参加賞のサイレント修正記述 20220101 nyanko86 朔望の刻追加に伴う修正 20211231 nyanko86 参加賞の追加に伴う総評の変更 20211230 lychee 最終段数の破片必要数・パックから出る破片の確率とだいたいの要求課金金額を記載 20211230 nyanko86 パズルギフト参考画像追加、細かい文言修正および開催日追加 20211229 nyanko86 参加賞の記載追加。パズル無課金の範囲記載。5行目1列目止まり、総評 20211228 nyanko86 基本情報追記
https://w.atwiki.jp/st_gloriau/pages/123.html
ココリの実 [[イシュト]] おやつといったらまずコレだよなぁ ▽ この食感がやみつきだぜ! ▽ [[ルルゥ]] これが、みんなが子供の頃に 食べてたおやつなんだぁ、へぇ~。 ▽ ん! コリコリしてて、何時までも 口の中に入れておきたい気がする! ▽ エリーシャ こういうのって、ある日ふと 食べたくなってくるのよねぇ。 ▽ 童心に返った気分だわぁ。 ▽ ザザーランド コレはなぁ、子供だけのおやつじゃ ないんだぜ? ▽ 酒にも合うんだよこいつぁ! ビールとの相性が特にバッチリだ! ▽ [[ピンガー]] よく兄貴と半分こして 食べてましたねぇ。 ▽ 残った半分は、兄貴にア~ンさせて あげましょう。 ▽ ミネソタ 懐かしいな。 自分は特に殻を剥いて甘く味付け したものが好きなんだ。 ▽ 受験の時の夜食もコレをよく 食べていたなぁ。 ▽ ロコモコ ココリの実だぁ! えへへ、いっただきぃ! ▽ やみつきになっちゃうよねぇ~ ▽ ラズベリー 黄泉の国の子供達にも大人気の おやつなんすよ、コレ。 ▽ 私はモチロン、課長も好きな、 みんなに愛されるおやつっす。 ▽ フィービー 子供から女王陛下まで。 この実は誰にでも愛されているな。 ▽ この実を嫌いだという者を私は みたことがないよ。 ▽ ユグドラ あ、ココリの実! うわぁ懐かしいですねぇ。 ▽ え? 一個だけ? う~口が寂しくなってしまいます。 ▽ ガング ガガング、ガガンググ。 ▽ グガンググガンガ! ▽ カミュル これが間食として出された時は、 騎士団の同僚達とよく争奪戦に なったものです。 ▽ 訓練時の、つかの間の和みでしたね ▽ アンヌ これがおやつに出された時は よく姉さんと取り合ったもんよ。 ▽ ま、姉さんは非力だったから アタシの圧勝だったけどねぇ。 パメラ これ、前に食べた時以来大好きに なっちゃったのよねぇ。 ▽ うんま~い! うーん、こういうのが中毒って いうのかしらねぇ。 ▽ イータ昼 木の実ですか。 おやつにはいいですわね。 いただきましょう。 ▽ あら、美味しい。 お詩を考えている間につまむのに 最適ですわね。 ▽ イータ夜 コイツはいいぞ! 小せぇけど、それ以上に根性が あるからな! ▽ いつまでも口の中でコリコリと 残ってやがるんだ! 男前だろ? ▽
https://w.atwiki.jp/nikoli/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/niconico-league/pages/78.html
ニコニコ生放送内に5箇所のジムがあります。 それらの内5つを倒し、四天王コミュも倒せばあなたはニコニコチャンピオン! どう?単純でしょ? <ルール> 1:1日に1回釣られた後、5つの放送での対戦を挑みに行くだけ! (現時点では不可能に近い) 2:各ジムではそれぞれルールがある ありでした、よろです などは認めない そんな言葉を使う人は他国から来たリスナーだとそう思ってる ここ 以上,他にあったら追記お願いします。
https://w.atwiki.jp/nikoli/pages/2.html
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ワールド10 よせあつめ パズルモード10-1 10-2 10-3 10-4 10-5 10-6 10-7 10-8 10-9 10-10 10-11 ワールド10 よせあつめ パズルモード 10-1 ヒント: 名前 コメント 10-2 ヒント: 名前 コメント 10-3 ヒント: 名前 コメント 10-4 ヒント: 名前 コメント 10-5 ヒント: 名前 コメント 10-6 ヒント: 名前 コメント 10-7 ヒント: 名前 コメント 10-8 ヒント: 名前 コメント 10-9 ヒント: 名前 コメント 10-10 ヒント: 名前 コメント 10-11 ヒント: 名前 コメント -
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